
Valkir świat pełen tajemnic.
Skoro tu jesteś, to znaczy, że albo rzeczywiście jesteś początkujący albo Ci się nudzi początkującego chcesz zobaczyć, jakie bzdury tu napisaliśmy. W każdym razie, poniższy poradnik powstał w wyniku zniechęcenia do ciągłych pouczeń znajomych i tych nieznajomych, którzy w Valla grają od niedawna (a Pomoc istnieje...). Opisaliśmy tu praktycznie wszystko, co wiem na temat gry, co nie znaczy, że jest to całość wiedzy, jaką można mieć o grze. Kilka rzeczy lepiej odkryć samemu, większa satysfakcja. Uwaga, na razie jesteśmy w czasie tworzenia, więc proszę nie traktować tego całkiem poważnie!
Pisząc ten poradnik konsultowałem się z najlepszymi, na samej górze "listy płac", to im zawdzięczacie ten dokument.
Spis treści
1. Problemy z rejestracją/logowaniem
2. Opis świata
3. Tworzenie postaci
4. Ekwipunek
5. Lokacje
6. Sposoby spędzania wolnego czasu
7. Wypadałoby wiedzieć...
Pamiętaj!
- gra w Valkir jest całkowicie darmowa.
- gra jest ciągle rozwijana i wciąż jest to wersja beta
- jest wiele błędów, jeżeli znajdziesz jakieś, powiadomcie o nich Valkira lub któregoś z książąt.
1. Problemy z rejestracją
& Zarejestrowałeś się, ale nie doszedł Ci mail z kodem aktywacyjnym. Zapewne masz na poczcie włączoną funkcję anty-spamową (Wirtualna Polska, Tlen), załoguj się przez, www (jeżeli, na co dzień używasz klienta pocztowego w stylu Outlook czy The Bat) i sprawdź, co masz w katalogu "Spam".
& Aktywowałeś konto, ale nie możesz się załogować. A na pewno wpisałeś wszystko poprawnie?
& Skasowali mi konto! W 99% przypadków miałeś dwa lub więcej kont a w swojej głupocie założyłeś je na podobny mail i z podobnym hasłem, zapewne też założyłeś je z jednego IP. Jeżeli: masz zamiar grać Ty, Twój brat, siostra i pies z jednego kompa, to zgłoś to najpierw Valkirowi (na poczcie w grze napisz na id=1, lub na mail: valkir@projektpi.pl), że kilka kont będzie z jednego IP, potem pozakładaj konta i wyślij Władcy jeszcze jednego maila z ID postaci, by nie było niedomówień. Gdybyś jednak miał net z sieci osiedlowej i grali by również Twoi sąsiedzi, też radzę zgłosić to Valkirowi i podać ID postaci.
2. Opis świata
& Wyciąg co ważniejszych punktów:
- wolno Ci posiadać tylko jedno konto
- imię Twojej postaci powinno być zgodne z realiami fantasty i nie być obraźliwe lub wulgarne
- nie wolno atakować jednej postaci więcej niż raz na reset
- nie wolno wyrażać się wulgarnie wobec innych graczy, w szczególności w Karczmie lub przez pocztę
- gdy jakiś gracz napisze Ci obraźliwego maila lub zaatakuje 2 razy na reset skorzystaj z opcji "Wyślij wpis do księcia lub władcy”, jaka pojawi się po wpisem w dzienniku lub pod mailem
& Podstawy mechaniki
- każda postać ma swój unikalny ID, jeżeli chcesz komuś przekazać przedmiot/złoto/minerał używasz jego ID, podobnie jak w przypadku maili
- do wszelakich działań (wyj. kopalnie i strażnice) jest Ci potrzebna energia, na początku masz jej 5, na poziom dostajesz 0, 5 maksymalnej energii, limit maksymalnej energii wynosi 100, energia odnawia się w czasie tzw resetów lub poprzez odpoczywanie w domku
- reset- dziennie jest ich 12, odbywają się w sekwencjach 30 min., w tych porach wszystkie postacie zostają wskrzeszone, odzyskują max punktów życia, magii, energii itp. (broń się jednak nie naprawia), dostaje się tury do strażnic i kopalń, można znów spróbować odpocząć w domku
- strażnice i kopalnie dostają po 5 tur na reset, pkt. zabudowy do domku przychodzą po 2 razy na dzień (tzn. w czasie resetu głównego o 12 i 24)
- na początku masz 1000szt złota, możesz za to kupić ekwipunek i miksturki wskrzeszające, możliwości wykorzystania pieniędzy jest wiele, ale o tym dalej
- jeżeli nie odpowiada Ci aktualna postać (złe statystyki, wolałbyś mieć inną klasę) zawsze możesz zresetować postać "Opcje konta>Resetuj postać", ale pamiętaj! Tracisz dosłownie wszystko, nie masz kasy, strażnicy, kopalni, ekwipunku, doświadczenia, ale masz za to czyściutką postać, możesz wybrać inną klasę, rasę itp.
- gdy nie chcesz walczyć z innymi graczami i nie chcesz by oni Cię również atakowali, możesz wziąć immunitet "Opcje konta>Immunitet", jest on dożywotni, możesz go stracić tylko w przypadku resetu postaci lub nowej ery
3. Tworzenie postaci
- Człowiek
- Elf
- Krasnolud
- Dragonita
- Ender
- Wolfran
- Eknask
- Virvaen Lodu
- Virvaen Wulkanu
- Archont
- Bloodlan
Człowiek
& Społeczność:
Ludzie są najbardziej rozpowszechnioną i dominującą rasą świata. Ich zróżnicowanie oraz wszechstronność spowodowało, iż można ich spotkać w niemal każdym znanym, zaginionym czy wręcz nieznanym zakątku świata. Jednym słowem można znaleźć ich wszędzie, mieszkają na wszystkich lądach i tolerują każdy klimat. Wykonują wszelkie zawody i mogą mieszkać w każdych warunkach - ich upór jest tak wielki, że nie jest istotne czasem, jak bardzo muszą się do nich dostosować. Nie mają żadnych wrodzonych uprzedzeń, dlatego też są chyba najbardziej tolerancyjną i towarzyską ze wszystkich ras.
& Charakter:
Charakter rasy ludzkiej jest bardzo zróżnicowany (najczęściej chaotyczny). Ich naturą jest zmienność, raz potrafią być uprzejmi, uczynni i czuli, innym razem wpadają w szał i niszczą wszystko na swej drodze. W ich przypadku jest to raczej indywidualne nastawienie do życia. Należą do najbardziej zuchwałych i ambitnych ras, uważani są również za jedną z najbardziej ekscentrycznych ras, głównie przez swoją różnorodność i zamiłowanie do indywidualności.
& Predyspozycje:
Dzięki swej różnorodności mogą być oni wyćwiczeni w każdej dziedzinie, ich jedyną zaletą jest wszechstronność. Dlatego też, nie maja określonych najlepszych i najgorszych stron - we wszystkim są dobrzy, ale tylko, jeśli trenują jedna dziedzinę - inaczej są dobrzy, lecz nie najlepsi. Mimo braku natury magicznej wielu ludzkich magów pokonało niejednego Elfiego maga, oraz nie mniej wojowników pokonało wielu Krasnoludzkich wojowników. Najlepiej ze wszystkich ras przyswajają nową wiedzę.
& Statystyki Fabularne:
* Przeciętna Siła Fizyczna
* Przeciętna Zręczność
* Przeciętna Inteligencja
* Przeciętna Szybkość
* Przeciętna Wytrzymałość
* Przeciętna Siła Woli




