
Nawigacja w grze Valkir
Wiem, że większość czytelników pominie wstęp i przejdzie tylko do interesujących ich informacji, a jednak napiszę wstęp, bo po prostu tak wypada.
Po co jest tutorial chyba każdy wie, a przynajmniej każdy powinien wiedzieć.
Postaram się umieścić tu wszelkie niezbędne informacje, by z każdego laika zrobić dobrego gracza.
Nie będę rozciągał tego wstępu w nieskończoność.
Jak zacząć ?
Kompletnie nie masz pojęcia, jak zacząć, co robić ?
Na początek wiedz, że zawsze musisz pamiętać kilka złotych zasad. Oto i one:
1. Zanim pomyślisz, że gra jest dla Ciebie za trudna i zrezygnujesz, sprawdź, czy online nie ma kogoś z Gwardii, lub Władcy. Te osoby możesz o wszystko śmiało pytać i masz pewność, że dołążą one wszelkich starań, by Ci pomóc lub doradzić.
2. Jako przybysz do pomocy masz tzw. pomocniczek, czyli informacje, co należy teraz zrobić, by stać się prawowitym mieszkańcem - znajduje się on na samym dole lewego menu - Nawigacji.
Niepozorne, ale niezwykle przydatne narzędzie, które przeprowadzi Ci krok po kroku przez proces "udomowienia".
3. Pamiętaj, że gracze z wyższymi rangami, to wciąż ludzie, więc jeśli twoja sytuacja wymaga interwencji np. kogoś z gwardii, a on nie odpisuje, daj mu żyć i nie zasypuj tysiącami wiadomości o treści "Halo, jesteś ?" itp. Widocznie osoba ta jest w tej chwili zajęta, poczekaj cierpliwie, lub spróbuj u kogoś innego i jeśli inna osoba pomoże, napisz do tej pierwszej, że ktoś już Ci pomógł.
4. Zwracaj się do ludzi w kulturalny sposób. Nie musisz od razu oddawać im czci, ale jeśli rozpoczynasz rozmowę od "Ej.." lub używanie czasowników w trybie rozkazującym powszechnie uznane jest za chamstwo i osoby takie często są ignorowane.
5. Reklamowanie (poprzez podanie linku, nazwy, lub sloganu reklamowego) stron/gier itp. bez wyraźnej zgody władcy będzie karane z całą surowością.
Zapamiętane ? To lecimy dalej. Jeśli mimo pomocniczka nie jesteś w stanie ogarnąć, o co chodzi i co masz robić oto lista kroków, które należy wykonać, by stać się prawowitym mieszkańcem krainy:
W nawigacji kliknij statystyki, tam wybierz:
- Rasę
- Żywioł
- Klasę
- Profesję
- Wyznanie
- Płeć
Ustawione ? Lecimy dalej - w nawigacji kliknij opcje konta i tam ustaw:

- Imię (Twojej postaci)
- Nazwisko (Twojej postaci)*
- Hasło*
- Profil*
- Informacje kontaktowe*
- Avatara**
* te punkty nie są obowiązkowe, ale mile widziane
** Nie może kłócić się z klimatem gry - czyli np. facet w samochodzie nie zostanie przyjęty
Zrobione ? No to ostatni krok - w nawigacji kliknij "mieszkaniec", a tam "podanie o zmianę rangi" i już.
Jeśli wszystko jest zrobione elegancko, to pierwszy lepszy człowiek z rangą je przyjmie. Teraz pozostaje chwilę poczekać, już za chwilę zostaniesz mieszkańcem !
Plusy i Minusy.
Wiadomo, że wszystko ma stronę dobrą i złą. Tak samo jest w grze - rasa, żwywioł, klasa, profesja, wyznanie, Twoja taktyka, a nawet layout. Wszystko ma plusy i minus, więc jeśli coś Ci nie pasuje - zmień to. Niektóre rzeczy można zmienić bez większych konsekwencji - profesję, wyznanie, czy choćby layout. Są jednak takie rzeczy, których zmienić się nie da, jak na przykład żywioł, czy klasa, tzn. nie za nic. Zapewne w Twojej głowie zrodziła się myśl "Darmowa gra.. na tak, można się było tego spodziewać, to za ile ?", ale mnie jednak nie chodzi o pieniądze, bo Valkir to JEST darmowa gra. Jeśli chcesz zmieniać żywioł, klasę, avatara lub imię, musisz zresetować swoje konto. Zostanie Ci przywrócona ranga Przybysza, Imię i avatar pozostaną bez zmian, lecz można je będzie zmienić w Opcjach Konta. Twój poziom spadnie do 1 a statystyki zostaną wyzerowane. To dosyć spora cena, więc pomyśl dwa, albo nie, cztery razy, zanim zresetujesz postać, bo od tego nie ma odwrotu.
Niezbędne Informacje
Statystyki:

Właściwie ich nazwy mówią same za siebie, ale dla spokoju sumienia po prostu muszę je po krótce opisać, bo wiem, że są ludzie i ludziska :)
Nie chcę oczywiście nikogo obrazić, ale już miałem taki przypadek, że gracz zgłosił błąd - pasek energii dalej jest cały zielony, mimo, że
ów gracz całą energię już wykorzystał. Na moje pytanie, skąd mu się wziął pasek energii odpowiedział "To nie ten zielony ?"
Pozdrawiam go serdecznie i śpieszę wyjaśnić kolorami:
PD - Punkty Doświadczenia
Za każdego pokonanego przeciwnika, za każdy dobry, lub chociaż nie najgorszy wybór podczas wykonywania zadań lub podczas samej gry, za to dostajesz PD.
Zdrowie
Jak sama nazwa wskazuje, mówi nam, ile punktów życia ma nasz bohater. Można je stracić podczas walki, lub podejmując złe wybory w grze. Jeśli zdrowię spadnie do zera - postać umiera, jednak zostanie ona wskrzeszona podczas resetu, więc nie załamuj się i graj dalej.
Punkty Magii
Nie każdemu się one przydadzą. Punkty te używane są głównie przez postaci magiczne, podczas rzucania czarów. Jeśli te punkty spadną do zera, postać nie będzie mogła czarować. Te punkty również odnawiane są co reset.
Energia
Punkty te wykorzystywane są do większości akcji w grze. Walczysz - tracisz energię, pracujesz - tracisz energię, jest jednak kilka sposobów, by energię odzyskać. Jednym z nich jest czekanie na reset, innym Magiczna Fontanna. Nie będę opisywał wszystkich sposobów, żeby nie zepsuć zabawy.
Ta liczba mówi, ile punktów energii masz teraz ---> x/x <--- ta natomiast, ile dostaniesz po resecie.
Nie należy tego interpretować jako X na X, ponieważ może się zdarzyć, że Twój stan energii będzie wynosił np. 500/5, co oznacza, że nie zużywałeś energii przez 100 godzin (co godzinę 5 punktów). Gdy skończy Ci się energia, nie będziesz mógł robić wielu rzeczy w grze - np. podróżować pieszo.
Złoto
Podstawowa waluta w grze. Kupisz za nią wszystko, co potrzebne do "życia".
Bank
Tu możesz trzymać duże ilości złota bez obaw, że ktoś Ci je ukradnie, wręcz przeciwnie, oprocentowanie je pomnoży (dla każdej rangi inne).
Mithril
Główny surowiec. Bez niego wiele rzeczy nie będzie dla Ciebie dostępne (min. budowa domu). Można go wydobyć z kopalni, znaleźć - znów nie będę psuł zabawy.
Cuby
Niezwykle rzadkie kamienie. Można je zdobyć zapraszając do gry znajomych. Jeśli znajomy się zadomowi (ranga mieszkańca), dostaniesz Cuba. Dwa takie kamyki można wymienić na sporą gotówkę, cztery na +1 do maksymalnej energii.
Astralne Punkty
Jeśli ilość twoich punktów doświadczenia będzie >= potrzebnej ilości punktów (100% i powyżej), twoja postać osiągnie nowy poziom, zwiększy się jej wytrzymałość a ty będziesz miał do rozdania 10 Astralnych Punktów (5 dostajesz na start). Rozdawaj je mądrze, zgodnie ze statystykami danej profesji. Np. Mag nie musi mieć dużo życia, za to potrzebuje Siły Woli. Chyba nikogo nie zaskoczę, gdy powiem, że uzyskiwanie kolejnych poziomów, to nie jedyna droga do zdobycia Astralnych Punktów.
Ekwipunek i Czary
Ekwipunek jest zależny nie tylko od poziomu postaci, ale także od jej klasy. Wiadomo, że wojownik nie będzie używał różdżki, a mag raczej nie strzela z łuku. Więc który sklep zaoferuje Ci odpowiednie wyposażenie ? Oto odpowiedź:
Alchemik
Tu dostaniesz mikstury, które zregenerują twoje Punkty Magii i Zdrowie.
Jubiler
Tu nauczysz się wyrabiać magiczne pierścienie, lub kupisz już zrobione.
Magiczna Wieża
Tam dostaniesz różdżki i szaty, a także nauczysz się potężnych czarów.
Łucznik
W tym sklepie każdy łowca i palladyn znajdzie coś dla siebie
Płatnerz
U niego dostaniesz wszelkiej maści zbroje, hełmy, nagolenniki i tarcze.
Zbrojmistrz
Preferujesz broń białą ? Dobrze trafiłeś ! Tu znajdziesz Miecze, Topory, Pałki i Kastety.
Rynek
Jeśli pożądanego przedmiotu nie ma w żadnym sklepie, sprawdź tu. Może któryś z graczy chce go sprzedać ?
Jak już wspomniałem, każdy przedmiot ma określone wymagania, które musisz spełniać, by móc go używać.
Nie chodzi wyłącznie o poziom postaci. Sprawdź sam !
Karczma i Chat
Zastanawia Cie, czym się różni karczma od chatu. Na pierwszy rzut oka chyba niczym. A jednak - przeznaczeniem. Nie każdy gracz chce grać fabularnie, nie każdy nawet wie, że tak można i co to znaczy. A więc, oprócz gry tzw. mechanicznej gra oferuje sesje fabularne (oczywiście we własnym zakresie). Globalna fabuła toczy się w karczmie, pisanie tam tekstów w stylu "Siema, oglądaliście meczyk, jak zwykle nasi dali cielska." będzie karane, a wiadomości kasowane. Do takich rozmów przeznaczony jest chat. Tam piszesz o czym chcesz, byle by nie łamać regulaminu. Wracając do karczmy - gra fabularna polega na tym, że oprócz kwestii mówionych wymyślasz też całe sytuacje, które zapisujesz między dwie gwiazdki. Przykładowo chcesz opisać swoje wejście do karczmy ? Zrób to mniej więcej tak:
*Jak zwykle chcąc zabłysnąć, władca pojawił się w karczmie z nikąd. Jego teleportacja jak zwykle
zwrociła uwagę wszystkich gości, lecz on niewzruszony rzekł tylko:*Witam wszystkich!
Jeśli natomiast już musisz napisać coś, co nie ma kompletnie żadnego związku z fabułą, napisz to w nawiasie kwadratowym, to oznaka, że znasz reguły karczmy i przestrzegasz ich. Wtedy nikt nie powinien Cie ukarać.
Klany
Jak każda szanująca się gra, Valkir daje możlwiość gry w zespole - w tym wypadku w Klanie. Każdy może taki klan założyć i przyjmować do niego, kogo tylko zechce. Każdy ma też prawo starać się o członkostwo w dowolnym klanie. Jeśli jednak decydujesz się założyć własny, pamiętaj, aby określić w dosyć jasny sposób, kogo przyjmiesz do klanu, a kogo nie. Nie mam na myśli skopiowanie listy mieszkańców i dopisaniu przy imieniu "Przyjmę", "Nie przyjmę", a raczej określenie warunków, jakie gracz musi spełnić, by dołączyć do Twojej grupy (np. Poziom, Rasa, Profesja). No dobra, a co taki klan daje ? A no sporo, między innymi możliwość gromadzenia wspólnych surowców, prowadzenia wojen z innymi klanami itp. Każdy klan zyskuje także własne forum wewnętrzne. Ogólnie wydaje mi się, że gra w klanie jest przyjemniejsza, niż samemu, bo można wyrobić sobie ładne "plecy" ;). To prawie jak w MMO, masz niski poziom, ktoś Cie atakuje, a po chwili sam dostaje baty od twoich kompanów i płacze ;).
Rangi
Oto lista rang, które wypada znać, ponieważ odgrywają kluczową rolę w grze:
Władca
Najwyższa ranga w grze. W Valkirze był jest i na 99% będzie jeden i tylko jeden. Lepiej nie podskakiwać ;)
Lord - Książe
Ranga nieco niższa niż władca, ale równie ważna. Lord / Książe zastępuje Władce przy nieco dłuższych nieobecnościach. Planowo nie będzie ich więcej niż czterech.
Mistrz Gry
Następna w kolejności ranga. Aby ją otrzymać trzbe wykazać się niemalże nadludzkimi umiejętnościami. Ta ranga nie ma jakiegoś szczególnego celu, zaznacza poprostu, że gracz jest nieludzko sprawny ;)
Rycerz /
Dama
Ranga szlachecka, nie dodaje żadnych możliwości, jedynie czyni trochę bardziej ważnym ;)
Kapitan Gwardii
Co tu dużo mówić, najlepszy z gwardzistów. Planowo będzię trzech kapitanów - po jednym na każde miasto.
Gwardzista
Jak nie trudno się domyśleć, Gwardziści pilnują porządku w grze. Rangę tą można zdobyć na kilka sposobów i nie ustalałem maksymalnej ich ilości, ale podstawowym warunkiem jest perfekcyjna znajomość regulamin gry.
Mieszkaniec
Najbardziej powszechna (mam nadzieję) ranga - umożliwia normalną grę i udostępnia wszystkie jej aspekty.
Przybysz
Podstawowa ranga, otrzymujesz ją zaraz po rejestracji. Teoretycznie można grać, jako przybysz, ale jest to lekko nie konfortowe, no i nie udostępnia wszystkich możliwości gry.
Forum
Forum jest nieodłączną częścią gry. Tam każdy może napisać o wykrytym przez siebie błędzie, zapytać o coś, podsunąć administracji jakiś pomysły, lub poradzić innym graczom, jak dojść jak najwyżej, w jak najkrótszym czasie. Oczywiście forum rządzi się osobnymi zasadami, których należy bezwzględnie przestrzegać. Najważniejsza zasada, to "Trzy razy zastanów się, zanim napiszesz coś głupiego, lub zaczniesz spamować, moderatorzy są zainspirowani zimą i sypią warnami !".
Słowniczek
A oto słownictwo stosowane w grze, oraz przełożenie na poprawną polszczyznę:
PD \ Exp - Punkty Doświadczenia
LVL \ Level - Poziom Postaci
Zł - Złoto
PM \ Mana - Punkty Magii
AP - Astralne Punkty
Skill - Umiejętność
Staty - Statystyki
Event - wydarzenie w grze, konkurs
Quest - Zadanie, przygoda
EQ - Ekwipunek




